路径:设置 → 能力映射。这里不填 Key(Key 在账号中心)。本页管「这个能力用哪些模型、给人看的名字、排第几、默不默认」。改完会自动保存。
应用把 AI 服务按「能力」分类。每种能力在「能力映射」里各占一栏:先在账号中心填好 Key,再到这里决定该能力下显示哪些模型、谁是默认。下表是应用里全部 13 种能力(名称与设置页一致)。
| 能力 | 它能干什么 | 在哪里用到 | 可接的服务(举例) |
|---|---|---|---|
| 文本理解 | 读懂和写文字:拆章节、写分镜、补全角色设定、优化提示词等。 | 故事、分镜、角色、各处「AI 优化提示词」 | OpenAI 兼容接口(含 DeepSeek、火山方舟等)、通义千问、MiniMax、本地模型 |
| 语音合成 | 把台词文字读成语音(TTS),也可做声音克隆。 | 声音模块、对白配音 | 豆包 seed-audio、通义千问 / DashScope、可灵、OpenAI 兼容接口、本地 TTS |
| 文生图 | 只凭文字描述画出一张图。 | 角色立绘、场景图、分镜图 | 火山即梦 / Seedream、可灵、MiniMax、通义万相、OpenAI 兼容接口、ComfyUI 工作流 |
| 图生图 | 以一张参考图为基础改图,保持人物或画面一致。 | 角色多视图、按参考图改画面 | 火山即梦、可灵、MiniMax、ComfyUI 工作流 |
| 视频生成 | 由文字或图片生成一段视频(文生视频 / 图生视频 / 参考生视频)。 | 分镜片段、视频工作台 | 火山 Seedance / 即梦、可灵、通义万相、MiniMax 海螺、ComfyUI 工作流(如 LTX) |
| 首尾帧 | 给定开头和结尾两张图,生成中间过渡的视频,让镜头衔接更自然。 | 分镜片段的首尾帧模式 | Seedance、可灵等支持首尾帧的视频模型 |
| 高清放大(视频) | 把已生成的视频放大到更高分辨率、更清晰。 | 视频工作台右栏 | ComfyUI 工作流(SeedVR2、FlashVSR)、火山 MediaKit |
| 人脸精修 | 视频生成后单独修一遍人脸,减少脸崩、走样。 | 视频版本历史、人脸精修工作台 | ComfyUI 工作流 |
| 高清放大(图片) | 把图片放大并补细节。 | 图片工作台右栏 | ComfyUI 工作流(SeedVR2) |
| 数字人 | 用一张人物图加一段语音,生成会说话的人物视频。 | 对白片段 | 可灵、厂商适配器 |
| 对口型 | 让视频里人物的嘴型对上配音。 | 对白片段 | 厂商适配器 |
| 音效 | 按描述或画面生成脚步、风声、爆炸等音效。 | 音频轨、视频配音效 | 可灵、本地音效、厂商适配器 |
| 音色设计 | 用一段文字描述「想要什么样的声音」,生成新的角色音色。 | 声音模块 | 通义千问 / DashScope、豆包 |
自动剪辑用到的语音识别不是单独的一种能力,它用的是本地 Whisper 模型。
一张能力卡模型很多时,默认先显示大约 5 行,点「展开全部」才能看到后面的。拖排序时若处于收起状态,只排你看得见的那些行。
选好模型后,生图/生视频工作台会显示该模型实际支持的画幅、时长、帧率、参考图数量等。换模型后,界面会按能力改写草稿;厂商不支持的选项提交时会直接报错,而不会偷偷换通道。