TAG: 音效设计, thump, sword_strike, 转场音效, 硬音效/真实事物(hard effects), transition_effect, wood, 木头, 砰砰声, 剑击, 动作声音 →
TAG: flame, 战斗, 冷剑, 剑气, 武士 → 火焰_战斗_冷剑剑气
TAG: 撞击,武器,动作,拔刀,冷兵器,兵器,江湖,拔剑,武侠,挥舞,剑,声音,collision,宝剑 → 冷兵器_撞击_挥舞声
TAG: 刀剑,武士,whoosh,sword,warrior,冷兵器,crossfade,切换,过渡,音效,swoosh,短音效,手持,transition,switch → 刀剑_武士_呼啸声,冷兵器_手持_划破空,音效_过渡_短音效,swoosh_音效_扫过
TAG: swoosh, 冷兵器, whoosh, 过渡, pass, cold兵器, 刀剑, music, transition, sword, warrior, 音效, switch, 转场音效, handheld weapon, 转场, 战斗, 切换, 剑呼啸, combat, crossfade, 动作, 武士, 手持武器, 短音效, 掠过, blade, 音乐
打铁铸剑游戏音效动画音效技能释放UI交互
电锯电机风扇工具壁纸刀在工作,发出强烈的机械声和振动。
TAG: sharp, sword, air, samurai, 冷兵器, 划过, 尖锐, 声音, slicing, 空气, 武士 → 武士_冷兵器_剑刃划过声
一段嘈杂的电子噪音,伴随着微弱的点击和短促的干扰声。
电子声_Mixdown_混音
电子声Mixdown,持续时间8.3秒,主导频率1662Hz,动态范围17.3%。
一段录音中,可以听到一种持续时间较长、动态范围较小的动物声音。原始文件名中提到“气体嘶嘶声”,并且该
TAG:人群,街道,喇叭声,城市环境,车辆,对话声 → 人群_街道_喇叭声,街道_汽车_引擎声,城市环境_车辆_轰鸣,人群_街道_对话声
动作音效_短音效_踢声
TAG: transition_effect, 噼啪声, 转场音效, hot_air, 爆炸声, dominant_frequency, 热气, 火焰, flame → 火焰_噼啪声_转场音效
UI交互_点击声_滑动声移动应用_响应式设计_数字界面