一块布料被硬物撞击,发出“砰”的一声,并且有轻微的回音。
短音效 上升打击骤停
快速撕裂的布料声,声音短促而尖锐。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间0.6秒,动态范围19.1%,主导频率3274Hz。
一段布料被撕裂的声音,声音短促而尖锐,音量逐渐增大。
布料被撕裂,发出刺耳的声音,像是在切割金属。
一声重击,像是石头撞击地面的声音。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围较小,主导频率较高。
一段布料被撕开的声音,声音短促而尖锐。
一枚硬币在手中轻轻摇晃,发出清脆的响声。
一枚硬币在手中轻轻摇晃,发出清脆的声响。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间1秒,主导频率为3823Hz。原始文件名为“布撕裂,Cloth R
一段布纤维被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
短布撕裂的声音,声音持续时间短,动态范围较小,主导频率较高。
冷兵器碰撞的声音,声音清脆而响亮。
冷兵器碰撞的声音,声音短促而有力。
冷兵器碰撞的声音,声音短促而尖锐。
冷兵器碰撞的声音,声音中带有金属的撞击声和摩擦声。
冷兵器碰撞的声音,声音中带有金属的撞击声和摩擦声。
一段冷兵器在空气中挥舞的声音,伴随着轻微的风声和金属碰撞声。
冷兵器碰撞的声音,声音中带有金属撞击的清脆声和空气震动的低沉声。
一段布料被撕裂的声音,声音持续1秒,主导频率为3379Hz,动态范围为22.2%。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间短暂,动态范围较小,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续1秒,主导频率为4169Hz,动态范围为17.5%。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间为1秒,主导频率为3575Hz,动态范围为22.4%。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间为1秒,主导频率为4023Hz。声音的动态范围为16.5%。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围较小,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间短且动态范围较小,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
一段转场音效,持续时间为10.3秒。主导频率为903Hz,动态范围为16.1%。
一段冷兵器撞击碰撞的声音,伴随着轻微的打击声和whoosh效果。
一段布料在蒸汽中被熨烫的视频,蒸汽发出嘶嘶声。
一小枚硬币从高处落下,发出清脆的叮当声。
一段破碎的敲击声,伴随着摩擦的声音,像是某种物体在硬表面上碰撞。
一枚硬币在手中轻轻摇晃,发出清脆的声响。
一枚硬币在手中轻轻摇晃,发出清脆的声响。
在冷兵器的碰撞声中,一把锋利的剑在空气中划过一道寒光。
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 625
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 181
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 341
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 731
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 353
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 568
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 609
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 546
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 730
玻璃碰撞声 酒杯 玻璃杯 叮当声 650
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围较小,主导频率较高。
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一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围适中,主导频率较高。
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一段布料被撕裂的声音,声音持续时间短,动态范围较小,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围较小,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间短暂,动态范围适中,主导频率较高。
一段布料被撕裂的声音,声音持续时间较短,动态范围较小,主导频率较高。