时间扭曲的声音,逆向播放,高频部分突出。
一段身体打击的转场音效,持续时间0.7秒,主导频率为2596Hz。
一段转场音效,模拟身体撞击的声音,持续时间0.8秒,动态范围7.9%,主导频率2692Hz。
时间扭曲反转的高音效,声音动态范围较大,主导频率较高。
一声重击,像是拳打、掌掴或鞭打的声音,然后是一声短暂的回响。
一段木头被子弹击中的声音,声音短促而尖锐。
一声重击,声音湿漉漉的,像是在潮湿的地方产生的冲击。
低沉的重击声,像是拳打在坚硬物体上,声音短暂且有力。
一段短促的拳击声,像是拳头被阻挡的声音。
科幻电影中的警报声,循环播放,高频音效。
枪声响起,声音被消音处理,枪声短暂而尖锐。
一段木头被推拉移动的声音,声音持续时间较短。
轻轻的踢击声,像是用脚尖轻轻敲打地面或物体的声音。
砰的一声,像是子弹击中了碎石地面。
一颗子弹击中身体发出沉闷的撞击声,声音短暂而强烈。
科幻电影中的小型激光武器发射声音,音效短促而尖锐。
低沉的重击声,像是从深不见底的地方传来,带有一种强烈的冲击力。
枪声在草地上回荡,子弹击中物体的声音清晰可闻。
一位男性在快速攻击,声音充满力量和决心。
一段快速反转的音效,像是时间扭曲的效果,带有一些神秘和科幻的感觉。
一段精选音效FX The Effect 40.wav,持续时间为14.3秒,主导频率为952Hz。动
低沉的“whoosh”声在深邃的空间中回荡,声音柔和而深远。
木头被子弹击中,发出轻微的破裂声和回音。
一段身体打击的声音,可能是拳击或摔跤等运动中的声音。
一位男性在呼吸困难,发出挣扎的声音。
枪声响起,声音被消音处理,显得模糊不清。
枪械弹夹卸下时发出的声音,声音短促而清脆。
冷兵器碰撞的声音,声音中带有金属的撞击声和摩擦声。
枪声响起,手枪的滑块慢慢移动。
一把小刀在硬木上轻轻一划,发出清脆的响声。
低沉的"whoosh"声在深沉、柔和的背景下响起,像是风吹过空旷的空间。
一把武器快速旋转,发出呼啸声和金属撞击声。
广告中常用的盖章音效,持续时间0.7秒,动态范围21.6%,主导频率2426Hz。
低驾钹的声音,像是在敲击金属物体,声音清脆而有力。
科幻电影中的低音贝斯轰鸣声,像是来自深空的神秘力量在耳边回荡。
一段极炫的数码音效,持续时间25.1秒,主导频率为4040Hz,动态范围为21.1%。
一段转场音效,持续时间为0.9秒,主导频率为3752Hz,动态范围为21.1%。声音中充满了压缩和膨
字幕音效字幕音效52-闪,一段转场音效,持续时间为1.0秒,主导频率为4101Hz,动态范围为14.
低驾钹声,声音清脆而有力,像是在敲击金属物体。
低驾钹声,声音清脆有力,像是在敲击金属物体。
低驾钹声,声音清脆有力,像是在敲击金属物体。
一段翻页书的转场音效,持续时间为0.9秒,动态范围为16.7%,主导频率为2674Hz。
字幕音效17-嘣,一段转场音效,持续时间为0.8秒,主导频率为2279Hz,动态范围为14.2%。
字幕音效,结尾的粒子效果,持续时间较长。
低驾钹的声音,像是在敲击金属表面,声音清脆而有力。
一段转场音效,持续时间为14.8秒,动态范围为6.9%,主导频率未知。原始文件名为"Wipe31.w
一段逆向播放的音频,持续时间为12.5秒,主导频率为2737Hz,动态范围为4.3%。
低驾钹声,声音短促有力,像是在敲击某种金属物体。
一段盔甲运动的转场音效,声音持续时间为7.2秒,动态范围为1.8%,主导频率未知。
一段转场音效,模拟按下菜单按钮的声音,持续时间为0.6秒,主导频率为3703Hz,动态范围为6.0%
在电影中,字幕音效31-粒子结尾音在屏幕上出现,伴随着持续时间为10.1秒的动态范围为13.4%、主
一段节奏律动的转场音效,持续时间为6秒,动态范围为14.4%,主导频率未知。
大鼓声响起,声音浑厚有力,仿佛在宣告着什么。
一把小刀在木板上轻轻划过,发出清脆的声响。
一段气氛Backwards的音频,持续时间为44.0秒,动态范围为10.4%,主导频率为2699Hz
低驾钹的声音,像是在敲击金属物体,节奏感强烈。
低驾钹声,声音短促有力,像是在敲击金属物体。
金属物体碰撞发出沉闷的声响,像是在打铁或者修理机器。
字幕音效,字幕音效17-嘣。持续时间0.8秒,动态范围14.2%,主导频率2279Hz。
一段转场音效,持续时间为1.5秒,动态范围为5.3%,主导频率为3957Hz。这段音效描绘了无敌、U
一段节奏律动的转场音效,持续时间为10秒,动态范围为10.3%,主导频率未知。
一张纸被慢慢撕裂,发出刺耳的刮擦声。
一枚铁环在空中爆炸,钱币从破裂的铁环中落下,发出清脆的声音。
游戏屏幕的下一页正在过渡,画面中的元素在快速移动和变换。
一段转场音效,持续时间为0.5秒,动态范围为15.1%,主导频率为2452Hz。原始文件名为"cli
金属水管敲击头部的声音,卡通风格的音效。
低驾钹声,声音短促有力,像是金属碰撞的声音。
游戏屏幕下一页过渡,画面中出现闪烁的光效和动态的文字。
一段转场音效,时长0.5秒,主导频率为3937Hz,动态范围为12.9%。声音以点击声为主,具有较强
一段转场音效,模拟物体被扔出的声音,动态范围适中,主导频率较高。
一段激光音效,持续时间为0.8秒,动态范围为27.4%,主导频率为4061Hz。
一段转场音效,持续时间为0.9秒,动态范围为18.3%,主导频率为3563Hz。原始文件名为POWR
一段铙钹的声音,持续时间较长,音量适中,频率较高。原始文件名为“铙钹141.mp3”。
一段铜锣的声音,持续时间3.7秒,动态范围40.2%,主导频率为511Hz。
一段铜锣声,声音持续3.2秒,动态范围为22.3%,主导频率为405Hz。
低沉的重击声,像是从深坑中发出,声音强烈而震撼。
一段薄木头弹跳的声音,像是卡通角色在跳跃或滑行。
一段过渡音效,类似于扫帚在地面上快速移动的声音。
一段卡通音效,包含弹跳、滑动和敲击的声音。
低驾钹声,声音短促而有力,像是在击打金属物体。
一段水声音效,持续时间为4.3秒,主导频率为3924Hz,动态范围为6.0%。原始文件名为"水声音效
一段短的卡纸撕裂声,声音清脆且短暂。
一段神秘的中国转场音效,持续时间为1.8秒,动态范围为13.6%,主导频率为2472Hz。
一段神秘的音频,持续时间为1.8秒,动态范围为24.9%,主导频率为1500Hz。
一段神秘的转场音效,持续时间为4.9秒,主导频率为1780Hz,动态范围为11.0%。
一段纸张被撕裂的声音,声音短促且尖锐。
一段转场音效,持续时间为1秒,主导频率为4369Hz,动态范围为19.8%。原始文件名为IR_END
一段精选音效,包含动态范围为16.6%、持续时间为6.4秒的主导频率为1827Hz的声音。原始文件名
一段水声效果,持续时间为2.7秒,动态范围为6.5%,主导频率为843Hz。原始文件名为“水声音效M
一段转场音效,持续时间为7.1秒,主导频率为796Hz,动态范围为9.8%。
一段转场音效,持续时间为8.1秒,动态范围为11.9%,主导频率为950Hz。